일 만드는 개발자 vs 일 부풀리는 개발자

김민태님 - 우아한 형제들


1.직업 개발자와 직장인 개발자
2.개발자에게 일이란 무엇인가?
3.요구사항, 분석 그리고 피드백!
4.만들기 vs. 부풀리기
5.주니어, 시니어 그리고 난 어디?

  • 일 - 사람 태도 전문성 에너지

  • Q : 요구사항은 어디까지 수용해야 할까?

  • 직업인과 직장인
    • 직업인 : 조직, 회사가 달라지더라도 직업에 대한 사명감/professionalism을 외부에 발산할 수 있는 역량이 있는지 요구
    • 직장인 : 특정한 일을 적당히 / 어떻게든 해도 문제 없음
  • 상사와 제품 사이

  • 언제까지나 내가 주니어인데 라는 생각으로 한정짓는 생각은 없앴으면,,

  • 시니어와 주니어의 차이?
    • 잘 모르겠다
    • 자신의 장점을 끌어 올려 일을 함에 있어 중요한 결정들을 스스로 해 나가면 될 듯
    • 주니어때 제일 중요한 건 습관을 어떻게 형성 하느냐인 듯 : 습관이 몸에 배면 떨쳐 내기가 어려움. 습관은 관성이 되고 관성은 도전을 싫어해서,,
  • 요구사항
    1. 분석
    2. 계획
    3. 실행
    4. 측정
    5. 보정
  • 예외 발생
    catch(e){
    EXCEPTION
    }
    

    -> 사람 때문에 발생하는 경우가 태반(communication에서 발생)

  • 개발자가 비개발자와 커뮤니케이션 할 때 서로의 기반 지식에 대한 차이를 염두해야 함

  • 그 차이를 줄이기 위해서는 개발자의 역할이 크다

  • 각각의 의도가 선/악은 아님(각자의 가중치)

Product의
Product에 의한
Product을 위한

  • 모든 기준은 제품을 위한 결정이어야 함

  • 동료를 위한 개발 ㅅ

Q&A

Q : 신입 개발자에게 요구하는 역량?
A : 기본 기술을 중요시 본다.

Q : 적당한 이직 주기가 있을까?
A : 3-4년? 일에 있어 힘듬이 없어지는 시기. 나태해지기 때문에 5-6년 이상 다니면 나태해 보임

Q : 왜 한 직장에 오래 있었다는 것이 안좋게 보일까요?
A : FE - 트렌드에 민감함 / 트랜드를 따라가기 어려워짐 제품이 커지니까 - dependency 가 커서 하기 힘듬 / 하지만 검색같은 경우는 싸이클이 길다.

Q : 효과적인 회의?
A : 첫 회의에서 무엇을 결정할 것인지 agenda를 설정하고 하는 것이 중요. 시작과 끝을 잘 알아야 함

Q : 신입 개발자 시작으로 스타트업 vs 대기업?
A : 좋은 습관을 익히기 위해 좋은 회사를 가는 것이 좋음. 좋은 업무 습관을 많이 가진 사람들이 많은 회사.

Q : 신입 개발자가 읽으면 좋은 책이나 글 추천?
A : 우아한 형제들 블로그에 CTO 님이 올린 글 있음

Q : 배민이 일반 고객과 사장님 사이에 요구사항을?
A : 고객님에 초반에 가치를 두다가 현재는 사장님에 중점을 주어 가치를 높이고 있음

Q : 신입 개발자에게 중요시 하는 기본기?
A : 일을 할 수 있는 에너지 어필도 중요. 자구, 컴구, 컴넷, 부채의식이라도 가지고 있으라구!!!



  • 오탈자나 잘못된 부분 지적 감사히 수정하겠습니다 😆